Claude Code Agent Teams 完整教學:啟用設定、觸發條件與多代理協作實戰

Claude Code 的 Agent Teams(代理團隊)是一個實驗性功能,能讓多個 Claude Code instance 同時工作、互相溝通、共享任務。這篇文章完整記錄了我從啟用設定、觸發條件研究,到規劃用 Agent Teams 重建電商 OMS 系統的全過程。

Claude Code Agent Teams 是什麼?

Agent Teams 讓你可以在 Claude Code 中協調多個獨立的 Claude instance 同時工作。一個 session 扮演 Team Lead(團隊領導),負責建立團隊、分配任務、彙整結果;其他 session 是 Teammates(隊友),各自擁有獨立的 context window,能互相發送訊息、共享任務清單,甚至互相挑戰彼此的觀點。

Agent Teams 和 Subagent 有什麼不同?

Claude Code 原本就有 Subagent(子代理)功能。兩者的核心差異在於:

比較項目 Subagent(子代理) Agent Teams(代理團隊)
Context Window 獨立,結果摘要回傳給主代理 獨立,完全獨立運作
溝通方式 只能回報結果給主代理 隊友之間可以直接互相溝通
協調方式 主代理管理所有工作 共享任務清單,自主認領和協調
適合場景 專注的任務,只需要結果 需要討論、辯論和協作的複雜工作
Token 成本 較低 較高(每個隊友都是完整 instance)

簡單來說:Subagent 是派工,Agent Teams 是開會。Subagent 做完就回報;Agent Teams 的隊友會互相討論、質疑、協商,最後由 Lead 彙整共識。

如何啟用 Claude Code Agent Teams?

Agent Teams 預設是關閉的。網路上有些文章會提到在實驗性功能區塊加入 "agentTeams": true,但根據 Claude Code 官方文件正確的啟用方式是透過環境變數設定:

編輯 ~/.claude/settings.json,加入以下內容:

{
  "env": {
    "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1"
  }
}

如果你的 settings.json 已經有其他設定,直接在最外層加入 "env" 區塊即可:

{
  "model": "opus[1m]",
  "env": {
    "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1"
  },
  "hooks": { ... },
  "statusLine": { ... },
  "enabledPlugins": { ... }
}

加完後重啟 Claude Code 即可生效。

什麼條件會觸發 Agent Teams?

這是很多人的疑問:啟用後,Agent Teams 會自動運作嗎?

答案是不會。啟用環境變數只是「解鎖」這個功能,實際使用需要觸發。Agent Teams 有兩種啟動方式:

方式一:你主動要求(最常見)

在對話中明確告訴 Claude 要建立團隊,並描述任務和角色分工:

建立一個 agent team 來做 code review PR #142:
- 一個負責安全性檢查
- 一個負責效能分析
- 一個負責測試覆蓋率

方式二:Claude 主動提議

如果 Claude 判斷你的任務適合平行處理,它可能會建議建立團隊。但一定會先等你確認才會執行——Claude 不會未經同意就自動建立團隊。

Agent Teams 最適合哪些場景?

根據官方文件和實際使用經驗,Agent Teams 最能發揮價值的場景包括:

1. 多角度研究與 Code Review

單一 reviewer 容易偏向某一類問題。拆分成多個獨立的 reviewer,每人負責不同的審查維度(安全、效能、測試覆蓋),能確保每個面向都得到充分關注:

建立 agent team 來 review PR #142,三個 reviewer:
- Security reviewer:審查漏洞、Token 處理
- Performance analyst:profile 回應時間、識別瓶頸
- Test coverage checker:驗證邊界條件、找出未測試路徑

2. 競爭假設 Debug

單一 agent 找到一個可能的原因就傾向停下來。用 Agent Teams 讓多個 agent 各自調查不同假設,並互相質疑,能找到更準確的根因:

用戶反映 app 斷線。建立 5 個 agent 調查不同假設,
讓他們互相辯論、嘗試推翻對方的理論,
像科學辯論一樣收斂到真正的原因。

3. 跨層系統開發(前端 + 後端 + 事件流)

如果你的系統有天然的分層邊界,Agent Teams 非常適合。例如前端 + 後端 + Kafka/RabbitMQ 事件流架構:

層級 負責範圍 檔案獨立
前端 UI、狀態管理、API 呼叫
後端 API、業務邏輯、DB 操作
事件流 Producer / Consumer、Topic、Event Schema

三層各自改各自的檔案,不會互相覆蓋——這是 Agent Teams 最關鍵的前提。

4. 新模組開發

各隊友負責不同的模組,互不干擾。隊友之間可以透過訊息協商介面契約(API schema、event schema),確保串接一致。

實戰:用 Agent Teams 重建電商 OMS 系統

以下是我規劃用 Agent Teams 從零重建電商 OMS(訂單管理系統)的實際策略。系統架構為前端 Vue 3 + 後端 Spring Boot + RabbitMQ 事件流,手上有舊系統的部分程式碼(主要是 Kafka Job 和 Topic 定義)。

分階段推進策略

大工程不能一口氣全丟進去。我把整個專案分成四個階段,每個階段用一個獨立的 Agent Team

階段一(分析舊系統)
  │
  ▼
階段二(架構設計)    ← 這兩階段產出「文件」,是後續的基礎
  │
  ▼
階段三(搭骨架)
  │
  ▼
階段四(模組 A)──→ 階段四(模組 B)──→ 階段四(模組 C)
                  ↑ 可以平行跑多個模組,只要模組間獨立

階段一:逆向分析舊系統

即使舊系統程式碼不完整,在事件流架構中,Topic 表 + Job 就是系統的骨幹——它們描述了「系統裡發生了什麼事」和「發生後要做什麼」。

從 Topic / Job 能推出的 推導方式
完整業務流程 Topic 的先後順序 = 業務 workflow
領域模型 Event 裡帶的欄位 = 核心資料結構
系統邊界 誰 produce、誰 consume = 服務邊界
業務規則 Job 裡的判斷邏輯 = 業務規則
錯誤處理 DLQ / retry topic = 異常流程
建立 agent team 來從事件流反推舊系統全貌:

- 事件流考古師:分析 Topic 表,梳理業務 workflow 和事件順序
- Job 分析師:分析每個 Job 的訂閱/產出 topic 和內部邏輯
- 領域建模師:從事件和 Job 反推 Entity、關聯、狀態機
- 缺口分析師:列出「已知 vs 未知」,產生問題清單給我確認

事件流全景圖範例:

[用戶下單] 
    → order-created
        → Job A: 驗證庫存 → inventory-checked
            → Job B: 扣減庫存 → inventory-reserved
        → Job C: 建立付款單 → payment-pending
            → [用戶付款] → payment-received
                → Job D: 確認訂單 → order-confirmed
                    → Job E: 建立出貨單 → shipment-created

事件流架構的最大優勢就是「事件即文件」——Topic 表本身就是系統行為的完整記錄。

階段二:架構設計

建立 agent team 來設計新系統架構:

- 系統架構師:設計整體架構和三層邊界
- API 設計師:設計 RESTful API 契約(OpenAPI spec)
- 事件設計師:設計 Topic 結構、Event Schema、Partition 策略
- DB 設計師:設計資料模型和 Migration 策略

要求所有人先規劃再實作(require plan approval)。
產出放在 docs/architecture/ 目錄下。

階段三:搭建基礎骨架

建立 agent team 來搭建專案骨架:

- 前端工程師:Vue 3 + Vite 專案、路由、共用元件、API client
- 後端工程師:Spring Boot、Middleware、DB 連線、ORM、API 路由
- 事件流工程師:RabbitMQ Exchange/Queue 設定、Producer/Consumer 封裝、DLQ
- DevOps 工程師:Docker Compose 開發環境、CI/CD pipeline

階段四:逐模組實作

建立 agent team 來實作「訂單模組」:

- 前端工程師:訂單列表頁、訂單詳情頁、建立訂單表單
- 後端工程師:訂單 CRUD API、業務驗證、權限控管
- 事件流工程師:order-created / order-updated 事件與 Consumer
- 測試工程師:每層的 unit test + 端到端整合測試

遵循 docs/architecture/ 下的 API spec 和 event schema。
每個業務模組重複這個步驟。

Agent Teams 使用注意事項與限制

  • Token 用量大幅增加:每個隊友都是完整的 Claude instance,成本線性增長。建議 3-5 個隊友為最佳。
  • 每個階段重啟新 team:不要一個 team 跑到底,context 會太龐大。
  • 文件是銜接關鍵:每個階段的產出文件放在固定目錄,下個 team 讀取作為輸入。
  • 避免同檔衝突:確保每個隊友負責不同的檔案,同時編輯同一個檔案會導致覆蓋。
  • 先定義介面契約:用 addBlockedBy 設定任務依賴,讓架構師先定義好 API / Event Schema,再讓其他人開工。
  • 不支援 session 恢復/resume/rewind 無法恢復進行中的隊友。
  • 分割畫面需要 tmux:想同時看到所有隊友的輸出,需要安裝 tmux 或使用 iTerm2。
  • 每個 session 只能有一個團隊,不支援巢狀團隊。

常見問題 FAQ

Q: Agent Teams 啟用後會自動觸發嗎?

不會。啟用 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1 只是解鎖功能。你需要在對話中明確要求建立團隊,或者 Claude 會在判斷適合時提議(但仍需你確認)。

Q: Agent Teams 和 Subagent 應該選哪個?

如果任務是「做完回報結果」就夠了,用 Subagent(成本低、速度快)。如果隊友需要「互相溝通、討論、質疑」,用 Agent Teams

Q: Agent Teams 最多可以有幾個隊友?

沒有硬性限制,但官方建議 3-5 個隊友最佳。超過後協調開銷增加,效益遞減。每個隊友分配 5-6 個任務是比較理想的比例。

Q: 舊系統程式碼不完整,還能用 Agent Teams 分析嗎?

可以。在事件流架構中,Topic 表和 Job 程式碼就能推出大部分的業務流程。搭配 DB schema、UI 截圖、你的領域知識,通常能拼回 80-90% 的全貌。讓 Agent Teams 產出「缺口問題清單」,由你填補剩下的 10-20%。

Q: 用 Agent Teams 開發,Token 成本會增加多少?

每個隊友都是獨立的 Claude instance,Token 用量與隊友數量成正比。3 個隊友大約是單一 session 的 3-4 倍成本(包含通訊開銷)。對於需要深度多角度分析或平行開發的場景,額外成本通常是值得的。

結語

Claude Code Agent Teams 不是每個場景都需要,但對於有天然分層邊界的系統架構,它能顯著提升開發效率。核心原則是:

  1. 分階段推進,每個階段一個 team
  2. 文件驅動,每階段產出文件,下階段消費文件
  3. 明確分工,確保隊友不搶同一個檔案
  4. 善用舊系統資產,Topic 表和 Job 程式碼是被低估的金礦

不管你最終是否使用 Agent Teams,上面的分階段策略和事件流分析方法論,對任何系統重建專案都同樣適用。


本文整理自與 Claude Code (Opus 4.6) 的實際對話,以對話式探索逐步深入 Agent Teams 的應用場景。

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